Standoff 2 0.38.0 Breakout Güncellemesi
Prison haritası, Riot modu, ajan sistemi ve dokuz silahta buff. Axlebolt bu sezon hiçbir silahı zayıflatmadığını açıkça söyledi — 0.38.0'ın en dikkat çeken tarafı da bu.
3 Nisan 2026'da yayınlanan 0.38.0, uzun zamandır gelen en dolu güncellemelerden biri oldu. Yeni bir harita, yeni bir mod, menüde baştan aşağı bir değişiklik ve dokuz silahta denge ayarı var.
Ama en çok konuşulması gereken kısım silahlarda. Axlebolt bu sezon hiçbir silahı zayıflatmadığını açıkça belirtti. Dokuz silah güçlendi, hiçbiri kısılmadı.
Prison: 2023'ten beri ilk yeni harita
Prison, kar altında kalmış karanlık bir kuzey hapishanesinde geçiyor. Oyunun 2023'te Dune'u eklemesinden bu yana gelen ilk tamamen yeni lokasyon.
Tasarımın belirgin bir tercihi var: orta alana iki takım da çok hızlı ulaşıyor. Yani ilk saniyelerde temas kurma ihtimalin yüksek. Yavaş açılan, bekleyerek oynanan haritalardan hoşlanıyorsan alışman biraz zaman alabilir.
Prison; Competitive, Defuse ve 5v5 modlarında oynanabiliyor. Aynı harita iki varyanta daha kaynaklık ediyor:
- Perimeter — geometrisi hafif değiştirilmiş hâli, TDM ve Arms Race için
- Block — Duel modu için
Aynı lokasyondan üç ayrı harita çıkarmak akıllıca. Ezberlediğin açıları başka modlarda da kullanabiliyorsun.
Silah dengesi: dokuz buff, sıfır nerf
Rakamlar resmî sürüm notundan. Solda eski değer, sağda yeni.
Tüfekler
- AKR12 — zırh delme 200 → 230, atış hızı 600 → 650
- M16 — zırh delme 200 → 230
- Famas — kafa 125 → 128, göğüs ve kol 33 → 35, karın 37 → 39, bacak 25 → 27, zırh delme 68 → 75
AKR12'deki değişiklik ikisi birden olduğu için en çok hissedileni o. Hem daha hızlı atıyor hem zırhı daha iyi deliyor.
Famas ise uzun süredir gölgede kalan bir silahtı. Beş ayrı değerin birden artması, Axlebolt'un onu gerçekten yeniden oyuna sokmak istediğini gösteriyor.
Pompalılar
- FabM, SM1014 ve SPAS — üçünde de 15 metre çarpanı 0.55 → 0.6, 25 metre çarpanı 0.3 → 0.35
Üçüne aynı ayarın yapılması, tek tek silah değil kategori dengelemesi yapıldığı anlamına geliyor. Pompalılar orta mesafede fazla çaresizdi; bu onu bir miktar düzeltiyor.
Hafif makineliler ve tabancalar
- MAC10 — atış hızı 800 → 850, mermi saçılması 0.6 → 0.55
- Tec9 — mermi saçılması 0.32 → 0.27, şarjör değiştirme 2.8 → 2.6 sn, mermi yerleştirme 1.8 → 1.6 sn
- Mallard — hareket hızı 230 → 240, atış hızı 210 → 230, şarjör değiştirme 3.5 → 3 sn
Tec9'daki saçılma düşüşü ciddi. Tabanca turlarında ikinci ve üçüncü mermin artık gittiği yere daha yakın gidiyor.
Riot: ısınma modu
Riot, her maçta rastgele iki kural değiştiricinin devreye girdiği bir herkes-herkese modu. Yüksek zıplama, sadece kafa vuruşu, bomba yağmuru, zararlı duvarlar gibi.
En çok puanı toplayan kazanıyor. Ciddi bir mod değil, ısınmak için tasarlanmış — ve öyle de oynanmalı.
Ajanlar: şimdilik sadece görünüm
0.38.0 ajan sistemini getirdi. Karakterinin görünümünü seçebiliyorsun ve her silahın kendine has animasyonu var.
Burada net olalım, çünkü karıştırılıyor: ajanlar şu an sadece kozmetik. Lobide ve profilde görünüyorlar, maçta değil. Axlebolt ileriki güncellemelerde maça da geleceğini söyledi ama bugün rekabetçi bir etkisi yok.
Eski karakterlerin zamanla haritalardan kaldırılacağı da belirtilmiş.
Menü baştan yazıldı
Ana menü ciddi biçimde değişti. Öne çıkanlar:
- Etkinlikler diye yeni bir bölüm — haberler ve ödüller burada toplanıyor
- Oyuncu avatarına tıklayınca seviye, rütbe ve madalyalar tek kartta açılıyor; arkadaş ekleme ve davet aynı yerden
- Profilde Detaylı İstatistikler sekmesi, ve maç geçmişinde K/D oranı maçı açmadan görünüyor
- Envanterinden seçtiğin eldiven, bıçak veya silah ajanının üzerinde görünüyor
Bazı isimler de değişti: özel lobiler artık Private Match, promosyon kodu artık Secret Code, "Bank" sekmesi artık Gold.
Kaldırılanlar
İki şey oyundan çıktı:
- Zone 7 haritası — az oynandığı için kaldırıldı
- Klan savaşları — klan sisteminin tamamen elden geçirilmesinin ilk adımı olarak
Zone 7'yi hâlâ listeleyen kaynaklara denk gelirsen, o listeler bu güncellemeden eski demektir.
Breakout koleksiyonu
Battle Pass'in bu sezonki teması casus filmi estetiğinde. Altın Pass, Gold ile alınabiliyor.
Bir ilk var: Breakout kaplamaları çıktıkları gün Marketplace'te satılabildi. Daha önce bir bekleme süresi vardı. Fiyat istikrarı bozulmasın diye kademeli olarak piyasaya veriliyorlar.
Sonrasında ne oldu
0.38.0'ı 0.39.0 Beholder: Champions takip etti. Oradaki değişiklikler daha çok arayüz ve etkinlik tarafında.
Bu yazıdaki tüm rakamlar ve özellikler Axlebolt'un resmî sürüm notundan alınmıştır. Kaynak bağlantısı yazının altındadır.
