Açık alanlar, uzun görüş hatları ve iç-dış mekân karışımı olan bir harita. Keskin nişancının en rahat ettiği yerlerden biri.
Topluluk kaynaklarına göre yerleşim:
Orta — her iki noktaya da görüş veren açık merkez. Üst orta yüksek konum, alt orta zemin geçidi.
A noktası — açık. A Long uzun bir koridor, A Short daha kapalı ve kısa yol, balkon ise sahayı gören yüksek açı.
B noktası — hem açık hem kapalı alanları olduğu için esnek oynanıyor. Tuğla yığınları ve rampalar savunmanın belkemiği.
Bir topluluk kaynağı B'de direğe en yakın ortadaki tuğla yığınının en kritik nokta olduğunu söylüyor — orayı tutan oyuncu, noktaya giren herkesi görüyor.
Axlebolt'un kendi anlattığı bir ayrıntı da var ve teknik açıdan ilginç: Breeze'de bir helikopter varmış ve tek başına haritadaki diğer tüm çevre nesnelerinin toplamından daha fazla poligon içeriyormuş. Ciddi FPS düşüşlerine yol açtığı için kaldırılmış.
Bu bilgi telefonunda kasma yaşıyorsan işe yarar: sorun her zaman senin cihazında olmuyor. Bazen haritanın kendisi ağır oluyor ve düzeltilmesi gerekiyor.